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经历1800多天的等待 总算出了一款新皮肤_博鱼(boyu·中国)官方网站

发布时间:2024-10-21 00:19:01    浏览:283

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本文摘要:泽拉斯上一款新的皮肤是沙之城主,发售时间是2015年4月,这次的暗星皮肤是泽拉斯时隔近1800天之后取得的新皮肤,也因为这款皮肤发售之后,泽拉斯再一是解散那份超强1000天没有出有皮肤的英雄榜单了,泽拉斯的皮肤都会被玩家嘲讽是换回色皮肤,原因是泽拉斯现有的几款皮肤,特效和模型本色的配色是一样的,而且泽拉斯这名英雄的模型本来也是能量汇集而不是有血有肉的实体。

泽拉斯上一款新的皮肤是沙之城主,发售时间是2015年4月,这次的暗星皮肤是泽拉斯时隔近1800天之后取得的新皮肤,也因为这款皮肤发售之后,泽拉斯再一是解散那份超强1000天没有出有皮肤的英雄榜单了,泽拉斯的皮肤都会被玩家嘲讽是换回色皮肤,原因是泽拉斯现有的几款皮肤,特效和模型本色的配色是一样的,而且泽拉斯这名英雄的模型本来也是能量汇集而不是有血有肉的实体。原画方面,这次泽拉斯是享有独立国家的原画,原画的背景中泽拉斯在吞噬星球,暗星这个主题很多皮肤原画背景都是和吞噬星球有关。回城方面,泽拉斯手中不会经常出现一颗星球,并且不会将星球捏碎,回城动画算不上过于帅气,和皮肤本身的主题相符,因为暗星的主题背景就是吞噬星球。

普攻方面,普攻的效果是渐变色的光效,反击时有类似于激光武器升空时候的音效。Q技能方面,最初Q技能是交错的光效,后来改为了和主题完全一致的紫色配色,并且反击动画也有改动,改动之前Q技能在升空时手上有一层橘黄色的光效,黑洞并不显著,而改动之后Q技能在升空时手上不会经常出现一个黑洞,就样子黑洞里放收到的射线。

W技能方面,W技能是一个亮点,泽拉斯的改动之前并没星体经常出现,在改动之后,W技能不会随机经常出现4个有所不同的星体,技能产生的发生爆炸效果不会将星体打碎,而这4个星体和暗星莫德凯撒皮肤的回城效果中经常出现的4个星体是一样的,只不过在泽拉斯这,这4个星体表明的较为小。E技能方面,E技能改动之前在反击到目标之后不会发生爆炸,目标身前不会有一团紫色的光效,E技能丢出的光球以一颗转动的球体,类似于一个被火焰环绕着的黑洞,而在改动之后,击中目标除了保有之前紫色的光效之外,目标身上还不会经常出现橘黄色的光效。R技能方面,R技能升空的能量物质是一个渐变色的效果,类似于小行星自燃时擦过天际的样子,命令圈范围内发生爆炸之后不会经常出现一片紫色的区域,地面不会碎裂。丧生效果方面,丧生效果和泽拉斯其它皮肤一样,泽拉斯在丧生时会发生爆炸,四分五裂,不出全尸。

这款皮肤在最初曝光的时候的确差点意思,虽然是暗星主题特效,但是细节方面没过于多暗星的元素,后来经过了改动,改动之后就是现在看见的样子,可以看见,QWER四个技能的改动只不过都是在细节方面减少了暗星元素,比如Q技能手上的黑洞,W技能毁坏星体这些都是减少了暗星的元素。特效方面来看,这款皮肤当前的特效还是可以的,对于泽拉斯来说,这么多年才取得一款新的皮肤,也是酋不更容易,不过话又说道回去,这类皮肤还是可以等半价或者有更佳优惠机会的时候再行应从。


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